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然后说下PK优劣的体会

作者:王妃  人气:583 

先从正本生活玩家初阶说。唐门在生活正本方面的上风属于中庸,不垫底也不喧赫。比星宿慕容好一些。正本生活玩家的玩法,差异逍遥峨眉还是很多,乃至不如天山天龙。八秒的风雷万匀冷却一分钟。铁吉利冷却30秒,减会防百分之30不到的概率,打employer时还得合营冷却一分钟的风雷万匀,且再加上百分之30的概率。所以,正本打employer时,其团队协助受害远不如天龙派的指挥。不安祥的输入不如天山效率。唐门正本效率方面跟明教武当好像吧。至于团队协助方面则不上不下的,无法做间接对照。再说点唐门生活玩家的优劣,地步造型而言,合营元宝店的各种古装,颜面不颜面不是一小我两小我说的算,险些所有玩家都说:唐门抱着个弩箭只会给漂亮的古装大打折扣,影响了时髦古装的视觉,实在如此。这个唐门的武器安排还真抹杀了一部门生活玩家的有趣。末了说pk,天龙八部这款游戏,岂论那个门派,其强弱取决于门派的四大本事匀衡水平,45,65,80,满怒。这四个本事。说的很明显了吧,其他就疑惑释了。然后说下PK优劣的理解。90级以前,大部门玩家血量寻常,攻击也不高,唐门的风雷万匀的8秒缩小再偶然的出一两次减会防,其pk位置还是不错的。100级从此,每小我的血量大幅度爆增,防疫也大幅度推广。攻击的擢升与血量推广不成反比,而唐门的风雷万匀冷却时间还是一分钟,络续形态依然是8秒,铁吉利依然是冷却30秒,其减会防和概率还是没有本质性的变化。所以,100级从此的唐门与自己装置等级相差不大的其他门派相比,分析的危害输入属于很低的类型。唐门暴力不?实在暴力。怎样显露?pk五次人品产生一次。人品产生的那次就暴力。另外四次pk就是酱油类型。也就是说,8秒风雷万匀下的震箭式和铁吉利出减会防概率。唐门80本事的鸡肋必定这个门派没有什么作为,满怒本事的有关紧要必定这个门派没有特性,65本事的不是效率的效率必定唐门缺失一些什么。门派战略性的本事,险些每个门派的45本事和80本事,在每场战役pk中起到的作用是战略性的作用。但是唐门的门派本事中,有战略性意义的本事是那个呢?走马看花,这个能算吗?历来想多说点与自己评分差不多的玩家pk感受的,但一说到pk,其争议太大,所以舒服不说了,自己没事到校场玩几天就能理解。以上是自己玩到100级后的感受,说错之处众人指出,沿路研究争论沿路前进。天龙八部私服发表网要紧汇集天龙八部sf:变态天龙八部sf:仿官方天龙八部3:新开天龙八部私服网新闻:是为天龙玩家提供周到天龙八部资讯的巨擘网站。
 
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